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龙易dnf私服风虫子的话就容易多了进图直接改良切异化然后切回

  • 作者dnf私服外挂
  • 来源地下城DNF私服
  • 点击114
  • 日期2018/3/2 13:25:49

龙易dnf私服血舞突袭6对于[冷血突刺]、[夺命乱舞]、[横扫八荒]这3个出了名的墨迹技能增加技能攻击力很明显,也减少了攻击次数,使得技能不那么墨迹,不过和9件套比起来还差得有点儿远因为墨迹的特性,也让技能循环变的几乎没有真空

DNF剑魔二觉加点分享,本期为大家带来女鬼剑二觉版本中剑魔的极限群魔乱舞流派全面分析,如果你的剑魔准备入坑这个派系的话,那么本文中还有两套加点供你选择!下面话不多说,让我们快速进入正题来了解攻略的详细内容吧。

DNF剑魔二觉加点——极限分身流:魔人的献祭流派简述:九件套都只强化[群魔乱舞]一个技能,从伤害、cd和数量等多方面强化群魔。

流派优点:两只怪物就能完全发挥群魔的全力;cd短,同时也是大范围清场好手。

流派缺点:二觉之后暴露了非常多的弊端,如sp紧缺、群魔伤害没有优势、强化单一技能使得其他技能过于逊色,弊大于利。目前属于意义不大的娱乐流派。

主力为[群魔乱舞],2只怪就能召唤10个分身可谓非常酷炫。不过其他技能由于没有得到加成,显得有些薄弱。

但是作为几乎没风光过的一套异界,在二觉后的劣势又更明显了——对小技能要求加满,但又无法舍弃二觉的高百分比技能;伤害体系中群魔占的比重变低;二觉对该流派提升不大等等。因此不推荐刚入坑的新手制作,而原本就集齐一套的老玩家可以玩玩,不过也仅限于玩玩了。

[3]群魔乱舞冷却时间-10%,幻影+1,每个敌人可承受幻影+1[6]群魔乱舞攻击力+5%,冷却时间-20%,幻影+2,敌人可承受数量+1,无色消耗+1[9]群魔乱舞攻击力+5%,冷却时间-30%,幻影+2,每个敌人可承受幻影+1,无色消耗+1诸神之智-剑魔、名将的兵书:某次更新后对1级精通的TP技能也有效果了,对单多一个魔人——如果是破的话提升就不俗。绿气e3散件:理由同上,若多一个破分身则完全可以弥补7%的攻击减少,不过也只有对2个以上敌人的状况有用。

点评:小技能全部点满;满封之印缓解对单疲软。也可以换成塔莫斯省去锻造压力。

点评:群魔不太缺小技能,这里把缠给放弃了,同样给了补充输出的封之印。同理也可换成塔莫斯。

至于灭和血饮的tp,在群魔中占的比重较低,满tp刺比较划算。

还有一种点法是放弃封之印,点满缠、tp给血饮,毕竟血饮本体输出还是可观的。

DNF剑魔二觉加点就为大家介绍到这里,剑魔在女鬼剑二觉中也是一个着重提升输出能力的职业,对于平民玩家也能轻松得上手。当然运气好刷到一把不错的SS巨剑的话则能轻松毕业进阶到更高的领域哦。

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DNF全职业改版终于要在国服上线了。

其中众多长期潜伏在下水道的心酸职业也终于有机会一展拳脚了,下面就来看看国服策划为大家解析后续的版本计划吧。

我们考虑到90版本中,原有的任务装备属性上过于疲软,假猪套天下第一”等话题明显反映出装备属性不均问题。所以我们的首要想法是,通过全面加强所有任务传说装备属性,调整装备属性数值,给玩家们更多装备选择空间的同时,也让各位可以更加从容的度过团队副本过渡期。

所以我们会整合多个平衡性改版的内容,实现覆盖【全部角色】的平衡性改版,使职业之间的平衡性更加完善。

以此避免平衡性后,经过平衡性改版的职业和未经历平衡性改版的职业出现的新的代差。让版本更加符合大家的要求,通过优化和整合各职业平衡改版,最终让玩家在组队、参与团队副本等行为中,拥有更加合理和多样化的的职业搭配。

白金徽章是目前版本中,提升角色的重要组成部分,我们也留意到随着90史诗装备登录,玩家们对白金徽章需求也更加紧迫。但综合考虑下,我们觉得以【活动】形式进行投放,相对来说更为合理也更为人性化。但这也需要和韩方进行沟通讨论,希望可以得到大家的理解。

尽管我们无法保障首次尝试未必是最好的,但也期盼着大家可以提供自己的意见,共创属于自己的阿拉德。

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